Linimassa.id – Hingga saat ini PlayStation atau dikenal PS masih banyak dimainkan dan digandrungi segala usia.
PS; umumnya dikenal sebagai PS1 atau PS one; atau dengan nama kode konsol PSX adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Computer Entertainment.
Ini dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Utara pada 9 September 1995, di Eropa pada 29 September 1995, dan di Australia pada 15 November 1995.
Sebagai generasi kelima konsol, PlayStation terutama bersaing dengan Nintendo 64 dan Sega Saturn.
Sony mulai mengembangkan PlayStation setelah usaha yang gagal dengan Nintendo untuk membuat perangkat CD-ROM untuk Super Nintendo Entertainment System di awal 1990-an.
Konsol tersebut terutama dirancang oleh Ken Kutaragi dan Sony Computer Entertainment di Jepang, sementara pengembangan tambahan dialihdayakan di Inggris Raya.
Penekanan pada grafik poligon 3D ditempatkan di garis depan desain konsol. Produksi permainan PlayStation dirancang untuk disederhanakan dan inklusif, menarik dukungan dari banyak pengembang pihak ketiga.
Konsol tersebut terbukti populer karena perpustakaan gimnya yang luas, waralaba populer, harga eceran rendah, dan pemasaran remaja yang agresif yang mengiklankannya sebagai konsol pilihan untuk remaja dan dewasa.
Waralaba PlayStation Premier termasuk Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, Tomb Raider, Metal Gear, Tekken, dan Final Fantasy, yang semuanya menghasilkan banyak sekuel.
Permainan PlayStation terus terjual sampai Sony menghentikan produksi PlayStation dan permainannya pada tanggal 23 Maret 2006—lebih dari sebelas tahun setelah dirilis, dan kurang dari setahun sebelum debut PlayStation 3.
Sebanyak 3.061 permainan PlayStation dirilis , dengan penjualan kumulatif sebanyak 967 juta unit.
PlayStation menandai kebangkitan Sony untuk berkuasa di industri permainan video. Itu mendapat pujian dan terjual dengan kuat; dalam waktu kurang dari satu dekade, itu menjadi platform hiburan komputer pertama yang mengirimkan lebih dari 100 juta unit.
Penggunaan cakram padat menandai transisi industri permainan dari kartrid. Kesuksesan PlayStation menghasilkan serangkaian penerus, dimulai dengan PlayStation 2 pada tahun 2000.
Di tahun yang sama, Sony merilis model yang lebih kecil dan lebih murah, PS one (seri SCPH-10X).
Asal Mula
PlayStation digagas oleh Ken Kutaragi, seorang eksekutif Sony yang mengelola divisi teknik perangkat keras dan kemudian dijuluki “Bapak PlayStation”.
Ketertarikan Kutaragi untuk bekerja dengan video game berawal dari melihat putrinya bermain permainan di Famicom Nintendo.
Kutaragi meyakinkan Nintendo untuk menggunakan prosesor suara SPC-700 miliknya di Super Nintendo Entertainment System (SNES) melalui demonstrasi kemampuan prosesor tersebut.
Kesediaannya untuk bekerja dengan Nintendo berasal dari kekagumannya pada Famicom dan keyakinannya pada konsol permainan video yang menjadi sistem hiburan rumahan utama.
Meskipun Kutaragi hampir dipecat karena dia bekerja dengan Nintendo tanpa sepengetahuan Sony, presiden Norio Ohga menyadari potensi chip Kutaragi dan memutuskan untuk mempertahankannya sebagai anak didik.
Dimulainya PlayStation tanggal kembali ke perusahaan patungan tahun 1988 antara Nintendo dan Sony.
Nintendo telah memproduksi teknologi cakram liuk untuk melengkapi kartrid dalam bentuk Family Computer Disk System, dan ingin melanjutkan strategi penyimpanan pelengkap untuk SNES ini. Karena Sony sudah dikontrak untuk memproduksi prosesor suara SPC-700 untuk SNES, Nintendo mengontrak Sony untuk mengembangkan add-on CD-ROM, yang untuk sementara berjudul “Play Station” atau “SNES-CD”.[23][24] Nama PlayStation telah menjadi merek dagang oleh Yamaha, tetapi Nobuyuki Idei sangat menyukainya sehingga dia setuju untuk mendapatkannya dengan harga yang tidak diungkapkan daripada mencari alternatif.
Sony sangat ingin mendapatkan pijakan di pasar permainan video yang berkembang pesat. Menjadi produsen utama dari format komputer rumah MSX yang bernasib buruk, Sony ingin menggunakan pengalaman mereka dalam elektronik konsumen untuk memproduksi perangkat keras permainan video mereka sendiri.
Meskipun perjanjian awal antara Nintendo dan Sony adalah tentang memproduksi add-on drive CD-ROM, Sony juga berencana untuk mengembangkan konsol bermerek Sony yang kompatibel dengan SNES.
Iterasi ini dimaksudkan untuk lebih menjadi sistem hiburan rumah, memainkan kedua kartrid SNES dan format CD baru bernama “Super Disc”, yang akan dirancang Sony.
Berdasarkan perjanjian tersebut, Sony akan mempertahankan satu-satunya hak internasional untuk setiap permainan Super Disc, memberi mereka kendali yang besar meskipun posisi terdepan Nintendo di pasar permainan video.
Selain itu, Sony juga akan menjadi satu-satunya pemberi lisensi yang terkait dengan perangkat lunak musik dan film yang telah dikejar secara agresif sebagai aplikasi sekunder.
Play Station akan diumumkan pada Consumer Electronics Show (CES) 1991 di Las Vegas. Namun, presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi mewaspadai pengaruh Sony yang meningkat pada saat ini dan menganggap kontrak asli tahun 1988 tidak dapat diterima karena pada dasarnya menyerahkan kendali Sony atas semua permainan yang ditulis dalam format SNES CD-ROM.
Meskipun Nintendo dominan di pasar permainan video, Sony memiliki departemen penelitian dan pengembangan yang unggul.
Ingin melindungi struktur lisensi Nintendo yang ada, Yamauchi membatalkan semua rencana untuk lampiran CD Nintendo-Sony SNES bersama tanpa memberi tahu Sony.
Dia mengirim presiden Nintendo of America Minoru Arakawa (menantu laki-lakinya) dan ketua Howard Lincoln ke Amsterdam untuk membentuk kontrak yang lebih menguntungkan dengan konglomerat Belanda Philips, saingan Sony. Kontrak ini akan memberi Nintendo kendali penuh atas lisensi mereka di semua mesin yang diproduksi Philips.
Kutaragi dan Nobuyuki Idei, direktur hubungan masyarakat Sony saat itu, mengetahui tindakan Nintendo dua hari sebelum CES akan dimulai.
Kutaragi menelepon banyak kontak, termasuk Philips, tetapi tidak berhasil.
Di hari pertama CES, Sony mengumumkan kemitraan mereka dengan Nintendo dan konsol baru mereka, Play Station. Pada jam 9 pagi keesokan harinya, dalam apa yang disebut sebagai “pengkhianatan terbesar yang pernah ada” di industri,[35] Howard Lincoln naik ke atas panggung dan mengungkapkan bahwa Nintendo sekarang bersekutu dengan Philips dan akan meninggalkan pekerjaan mereka dengan Sony. (Hilal)